News Valve: Index-VR-Headset dank Half-Life: Alyx ausverkauft

Frank

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Aus Valve-Sicht wurde damit mal wieder alles richtig gemacht.
 
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Und so beginnt der Hype... :smokin:
 
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Das ist gut, das ist sogar sehr gut ..denn das zeigt Valve das die Marke immer noch ein Zugpferd ist ...das steigert die Chancen für ein Half Life 3
 
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Dandelion schrieb:
Und so beginnt der Hype... :smokin:
wollte grade schon sagen: es hat begonnen.

VR im Durchbruch, durch Pioniere.

Hoffentlich wird das geil. Im stehen zocken ist eh gesünder...!
Ergänzung ()

Amiga500 schrieb:
Das ist gut das ist sogar sehr gut ..denn das zeigt Valve das die Marke immer noch ein Zugpferd ist ...das steigert die Chancen für ein Half Life 3


in VR :D
 
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teufelernie schrieb:
wollte grade schon sagen: es hat begonnen.

VR im Durchbruch, durch Prioniere.

Hoffentlich wird das geil. Im stehen zocken ist eh gesünder...!
Ergänzung ()




in VR :D
Dann kloppen wir se ;-)
 
Valve Topseller werden nach Umsatz gelistet nicht nach Anzahl verkaufter Produkte, somit ist es nicht unbedingt trotz des hohen Preises #1 sondern eher wegen des hohen Preises. Dennoch ist es natürlich bemerkenswert.

Im übrigen würde ich nicht sagen dass Valve "alles auf eine Karte" setzt. Ihre Haupteinkommensquelle sind nicht VR Headsets und auch nicht Spiele, und gerade Preis und Features des Index zeigen dass Valves Ansicht eindeutig nicht ist dass VR sich für die Masse durchsetzen soll, sondern dass es richtig gemacht werden soll, auch wenn es Nische bleibt.
 
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Ein Win auf ganzer Linie für Valve. Ziel erreicht.
 
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Alyx kommt doch erst im März 2020 raus??

Ich warte bis 25.02.2020 mit dem Kauf von einer VR-Brille
Entweder a) es gibt bessere geräte oder b) die jetzigen Geräte sind nochmal 1-200€ Günstiger.

Hammer aktion von Valve. Das nennt man dann mal Win-Win-Win Situation.
  • Half Life zieht noch.
  • Index ist ausverkauft.
  • Viele besitzen nun HMDs und könnten neue Spiele dankbar annehmen.
 
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Schnell dann noch heute Abend endlich meine Index bestellen! Hatte es die ganze Woche verschoben auf das Wochenende. Boneworks kommt schon in knapp 12 Tagen. Da möchte ich dann meine Knuckles schon haben :D
 
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Habs mir die Tage auch angesehen im Store... Bleibt man da an der Stelle stehen oder muss man dafür im Raum rum gehen? (weil im Paket 2 Basisstationen dabei sind.)
Platz zum gehn hab ich nicht ^^

@Amiga500 : Cooler Nickname und Avatar ^^
 
...bis 80% der Käufer feststellen, dass ihre GTX1050Ti irgendwie nicht so viele Bilder wirft ;)
Ich meine "ist Valves größtes Spieleprojekt" ist ja jetzt nicht sooo schwer. Die Spieleprojekte lassen sich locker mit 2 gesunden Händen abzählen. Und ob sie damit VR nach vorne bringen -ich darf zweifeln.

Ich lass es erstmal meinen Kumpel testen bevor ich es mir auf WMR anschaue :p
Soll ja Leute geben, die da mehr als 200€ für die Nische ausgeben :D
 
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@Che-Tah
Sowohl als auch. Stehen reicht aus, wenn du genug "Armlängen" frei hast und niemanden schaden kannst! :D
 
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Ich bleibe dabei: HL:A ist ein wichtiger Schritt, aber bei weitem nicht ausreichend VR in den Mainstream zu bringen.

Wenn die VR Nutzerrate auf Steam im nächsten Jahr von 1% auf 4% steigt wäre das mMn schon ein riesiger Erfolg.
 
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trane87 schrieb:
@Che-Tah
Sowohl als auch. Stehen reicht aus, wenn du genug "Armlängen" frei hast und niemanden schaden kannst! :D
Ich will nicht wissen wie viele Kinder da schon durch den Raum geflogen sind weil die plötzlich zur falschen Zeit am Falschen Ort standen ^^

Edit:
Klikidiklik schrieb:
Und wird auch leider immer noch bei einem Hype bleiben.
Im High End ja.... für die Porno Industrie sind die VR Headsets ja anspruchslos.
 
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Che-Tah schrieb:
Im High End ja.... für die Porno Industrie sind die VR Headsets ja anspruchslos.
Mit VR ist es dann auch egal wie die Freundin/Frau aussieht.

Zum Thema:
Ich glaube HL:A wird gut und VR gut ankurbeln, der Durchbruch wird es trotzdem nicht.
 
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Half-Life Alyx war auch bei mir der letzte Tropfen der das Fass zum Überlaufen brachte und mich endlich von der Oculus Rift CV1 auf die Oculus Rift S upgraden lies.

Die VR Headsets die man jetzt kaufen kann sind schon technisch deutlich besser als 2016. Auch wenn sich auf dem Papier diese gar nicht so gewaltig unterscheiden.

Half-Life zieht deutlich mehr als Medal of Honor, das ja auch von Respawn zur Zeit für VR entwickelt wird. Da gab es zwar auch einen Aufschrei "Warum nur VR?". Aber jede Menge Headsets wurden durch die Ankündigung nicht verkauft. Der HL:A Trailer war aber auch deutlich besser gemacht und es gibt halt ein genaueres Datum, das auch schon bald ist.
 
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Würde ich mir sofort kaufen, bin gehyped und geflashed.
Leider fehlen mir die Euros.
 
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